GAME OF SLACK 誕生秘話
約10年前、「スラックラインをテーマにしたカードゲームを作ったら面白いかもしれない」と考えました。スタティックトリック(静止技)をカードにしたり、コーチングツールとして使える形にしたりと、いくつかのアイデアを試しましたが、どれも満足のいくものにはなりませんでした。
そこで改めて「自分が本当に作りたいものは何か」を考え、次の5つの要素を挙げました。
①ゲームとして楽しめること
②初心者から上級者まで遊べること
③1人でも複数人でも遊べること
④スラックラインの基礎を学べること
⑤自由度が高く、汎用性があること
しかし、「スラックラインの基礎とは何か」という問いの答えが見つからず、長い間このアイデアは眠ったままでした。その間、スラックライン教室や体験会を開き、自分自身もトリックライン、ロングライン、ロデオライン、ハイラインなどを探求し続けました。そうした経験を通じて、ようやく「スラックラインの基礎」が見えてきました。
そこから約1ヶ月間、ゲームのディテールを作り上げ、試行錯誤を繰り返しました。ルールを練り直し、実際に遊んで実験しながら改善を重ね、同時にカードや説明書、ボックスのデザインを整えていきました。「作る」「試す」「改良する」というサイクルを毎日続け、一つひとつ形にしていきました。
GAME OF SLACK は、これまでの経験とアイデアの集大成です。スラックラインを学び、楽しむための全く新しい体験を、このカードゲームを通じてぜひ感じていただければと思います。
『世界の果てまでイッテQ!』『ジャンクスポーツ』など出演。日本人初ワールドカップチャンピオン。
メディア出演歴
・『世界の果てまでイッテQ!』
・『ジャンクスポーツ 』
・『スゴ動画超人GP』
・『キスマイ超BUSAIKU』
・『中居のミになる図書館』
・『ピラミッドダービー』
・『TARZAN(ターザン)No.717』....等
経歴
・スラックラインリサーチ代表
・GAME OF SLACK クリエイター
・スラックライン ワールドカップ 2013 優勝
・キング オブ スラックライン 2010 優勝
・元スラックライン連盟教育部長
アンバサダー
・vivobearfoot
・rocks climbing gym